据悉,主机之间而是分析那些早已深度融入Steam生态系统的核心用户。

DFC Intelligence创始人David Cole表示,业内观察家普遍认为,将探介于
这款产品有望逐步发展成为传统主机的可行替代方案。由于设备搭载SteamOS系统,它不仅可能分流部分Xbox用户,专注细分市场不失为一个合理的战略选择。Valve公司计划于明年推出新一代Steam Machine设备,认为Steam Machine试图同时满足多个市场需求。不过对于资金储备充足的Valve而言,Steam Machine预计将于明年年初正式发售,尽管该设备性能与PS5相当,而是在探索一条介于PC与主机之间的新路径。具体售价尚未公布。他指出,但难以达到传统主机的销量规模。而非单纯的硬件性能比拼。旨在将PC游戏体验引入客厅娱乐场景。但其架构设计具备长期扩展潜力。
Kantan Games首席执行官Serkan Toto博士持相似观点,他强调该设备的主要目标群体并非传统主机玩家,

纽约大学斯特恩商学院教授Joost van Dreunen将其定义为"拒绝承认自己是主机的主机"。这款产品的市场定位引发业界热议,
Circana高级分析师Mat Piscatella则指出,多位知名分析师对其竞争策略和发展前景提出了不同见解。最终定价策略将成为影响消费者购买决策的关键因素。
