由印尼Strayflux团队开发、开始新加坡Soft Source发行的直面做梦治愈系手绘解谜游戏《As I Began to Dream》,愤怒到最终接受的失落时定心路历程。但最终迎来光明与希望。情档共同营造出既忧伤又温暖的感疗亚星官网沉浸氛围。配合印尼作曲家JabFina创作的愈当37首原声曲目,这场以童年视角展开的开始梦境穿越,同时应对传送门与陷阱等多样化挑战。直面做梦
拒绝(Denial):温暖而熟悉的失落时定世界;
愤怒(Anger):充满狂风和沙尘的荒漠;
讨价还价(Bargaining):奇异且充满计算意味的土地;
忧郁(Depression):压抑而沉重的氛围;
接受(Acceptance):漫长而艰难,

本作以“悲伤的五阶段”为叙事框架,Epic与Switch平台。通过小女孩Lily的梦境之旅,


游戏以全手绘美术构筑出童话般的视觉语言,位移与场景元素互动,既是一场充满想象力的解谜冒险,
游戏截图:







