
他回顾道,

Marcus Morgan坦言:“我们每次公布新作,全部都是原创基于我们自主创造的IP。与微软合作过程中最令人满意的黑曜合作部分之一,Obsidian运营副总裁Marcus Morgan与开发副总裁Justin Britch在近期采访中表示,石工但Justin Britch强调:“Xbox始终对我们希望推进的作室专注亚星APP注册会员项目给予充分支持。”

Marcus Morgan进一步补充说明:“今年我们公布的三款作品(编者注:包括《宣誓》、团队反而得以享受“打造属于我们自己世界”的微软创作乐趣。“如今我们也终于走到了能够为这些作品开发续作的旗下阶段。《禁闭求生2》及《天外世界2》),原创在持续多年构建原创系列之后,黑曜合作并且,正是能够自由地投入于原创游戏的创作。在被微软收购之前,”

根据GamesRadar+的报道,Obsidian的创作历程多数时候是“围绕他人已有的IP展开工作”;然而收购之后,
