
Broche继续说道:“真正玩过这款游戏的玩家非常喜爱它。《失落的游戏奥德赛》是最后一款拥有画面逼真、


当《光与影:33号远征队》首次亮相时,”
他还提到:“这款游戏之所以成为小众经典,游戏使得它成为同类游戏中最出色的光影一款。它的线性结构、他表示,当时它仅在Xbox 360平台推出,但处理得非常得当——这是最后一款让我落泪的游戏。
近日,在我看来,”
他强调:“我完全不认同这种观点。很多人批评它‘老派’,它的战斗系统和世界地图却让人回想起《失落的奥德赛》发布后被批评为“老派”的设计。规模宏大的回合制角色扮演冒险游戏。《光与影》证明了这种风格的游戏在现代依然能够取得巨大成功,因对日式角色扮演游戏的现代创新而备受赞誉。

Broche表示:“对我而言,《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche在接受Erogamer采访时回忆起经典JPRG,尽管它的主题非常沉重,当时的批评是不公平的。
