主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,正从封闭主机加速转向开放PC平台,但主机市场不会就此消亡。近期,Take-Two CEO Strauss Zelnick […]
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阅读全文全新赛季「阿萨拉」将于11月13日正式开启,全面战场新沙漠题材地图「金字塔」、烽火地带新事件「零号大坝-水淹」、烽火地带全新体验「超感追查」、全新工程型干员「比特」、「潮汐监狱-适应限时」开放、红鼠窝 […]
阅读全文《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson在最近的官方访谈中承认,PC版本约150GB的游戏体积确实存在问题,并表示开发团队已将优化存储空间列为优先任务。这一表态回应了玩家社区对游戏占用硬盘 […]
阅读全文在《消逝的光芒:野兽》正式发售后,开发商Techland并未按原计划推进多个未公布项目,而是决定将开发资源重新调配至2022年发布的《消逝的光芒2》,继续履行其长期支持承诺。这一决策源于公 […]
阅读全文近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在 […]
阅读全文发行商Ysbryd Games与开发商brlka联合宣布,横版恐怖平台游戏《Love Eternal》发售日期将从原定的2025年第四季度推迟至2026年第一季度。这款游戏计划登陆PlayStatio […]
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