前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 […]
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阅读全文在《GTA4》中,不仅画面色调是该系列中最暗的一部,也是氛围最阴郁的一部。近日,游戏编剧丹·豪瑟解释了游戏为何呈现如此沉重基调的原因。豪瑟表示:“当时我在纽约生活了多年,却始 […]
阅读全文在今日清晨6点举行的最新一期“State of Play 日本”线上发布会中,索尼互动娱乐为玩家带来了超过40分钟的精彩内容,集中展示了多款面向日本及亚洲市场的重点游戏作品。本 […]
阅读全文在近日举行的索尼“State of Play Japan”活动中,SE公开了《歧路旅人0》的新预告。然而,由于主持人在介绍时使用了“SE深受喜爱的系列”一语,不少观众最初误以为即将登场的是《最终幻想》 […]
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