索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发 […]
阅读全文索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发 […]
阅读全文近日,深陷经营危机的育碧公司向英国当局提交财务预警文件,明确指出传统定价50-60英镑的单机买断制模式已无法适应当前市场环境。该公司强调,未来将把发展重点转向在线服务型游戏与免费游戏领域。在这份通过C […]
阅读全文近日,日本Falcom社长近藤季洋在接受采访时表示,《空之轨迹 the 1st》发售两个月以来市场反响远超预期,其中Steam平台的用户响应最为热烈。这款于2025年9月同步登陆Steam、PS5和S […]
阅读全文游戏开发商Mages于今日11月18日)宣布,旗下科幻视觉小说的重制版《命运石之门 RE:BOOT》将延期至2026年发售。该作原定于2025年推出。根据公告,此次延期是为了“进一步提升游戏品质”。官 […]
阅读全文最新行业研究指出,日本抽卡制及在线服务型游戏正遭遇严峻生存考验。游戏研究者“怪しい隣人”对近2200款在线游戏进行统计后发现,70.9%的产品在运营不满三年时便停止服务,其中更 […]
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