成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 […]
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阅读全文《英雄联盟》S15全球总决赛已圆满落幕,官方主持人余霜在社交媒体上发文告别S15赛季。她感谢团队伙伴们在一个多月赛程中的辛勤付出,并分享了一些与电竞圈明星选手的合影。余霜写道:“S15结束啦!小伙伴们 […]
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